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魔兽弧光大作战抽卡机制详细说明

魔兽弧光大作战抽卡机制详细说明

更新时间:2024-12-20 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽弧光大作战抽卡是游戏中获取角色卡的主要方法,本作如何抽取卡池?下面一起来看看魔兽弧光大作战抽卡机制详解

抽卡?NO!买卡?YES!

经过beta测试后,可以肯定的是目前本作确实不存在随机抽卡的消费模式,但是需要科普的是,本作有一个类似于“卡池”的概念,卡池里的东西大家都能看得见的,玩家可以通过金币来购买出现在卡池中的单位,卡池会按照一定的规律进行轮换。这些游戏在中的设定基本符合前些日子设计师在采访中所说的内容——在游戏中的需要收集的目标都是可以通过正常的游戏游玩过程实现的,玩家可以通过完成任务来解锁并购买角色,也可以通过这种代币来购买已出现的可收集内容。

所以总体上来说,只要卡池中出现的东西,玩家都可以通过“宝狮”来购买。

那么卡池里都有什么呢?

玩家可以在卡池中购买

普通士兵单位(包含法术)

英雄单位

大量特定单位的经验

1.玩家购买单位后,会根据你当前的骷髅等级(关于什么是骷髅等级请看我前两天写的前瞻测评)获得大量的基础经验,所以这张新卡的等级并不是初始的1级;

2.另外按照设计师说法以及我个人游戏体验,有些单位是需要主线剧情解锁的,此处不确定;

3.如果出现了经验加成栏,代表着有些单位在你购买特定单位后的获得的经验会在基础上还会会增加,关于什么是经验加成栏,请参考下文。

卡池的变化机制是什么样的?

这部分内容是非常重要的,我会着重科普卡池是如何变化的,当然由于beta测试进度的原因,我并不清楚总卡池的变化是遵循特定原则还是随机原则。

卡池一共由一个3x3的格子组成

卡池里会有5个可选择的单位(这个待验证,只不过恰巧我存的几张截图是这样的)

购买单位后卡池发生的变化必然遵循以下原则

与此单位同行同列的所有单位都会被新的格子替代

变化方向是从上至下

由于协议的截图规范,我无法使用具体的游戏截图,这里我使用excel(本来想用axure但是这两天居家办公家里电脑没有就很僵)根据我私下保存的截图绘制了几张示意图,希望大家能够通过这几张示意图对于本作卡池的概念有一个清晰的认识。

如果你购买英雄A单位,卡池会发生如示意图一样的变化(变化趋势是我瞎编的,仅供参考,下同),与英雄A单位同行同列的单元格全都消失,所有上方的单元格下移,进而被新的单元格替代,卡池A变化成卡池B

如果你购买士兵A单位时,卡池会发生如示意图一样的变化,卡池A变化成卡池B2

需要注意的是,如果出现了如图1所示的加成,则代表当你购买与加成同行同列的单位时,会获得比平常更高的经验

卡池的每日轮换:卡池每日会进行一次轮换,卡池刷新时,最下面一栏的3格所有内容消失,然后最上面一栏的3格会刷新新的内容。

猜想

这个猜想是根据卡池的UI以及交互得出的,如果卡池是按照固定顺序“摆放”,则玩家购买卡的行为其实就类似与在自动售货机购买商品一样,只要准备足够的金钱,是一定可以把整个“售货机”里的商品买空,区别其实就是售货机的摆放和玩家的购买顺序。


本次分享游戏《魔兽世界》攻略。

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