《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 喜欢这款游戏的小伙伴们还可以到绿茶王者荣耀专区或者加入王者荣耀交流群328278573和大家一起开黑上王者哦! 王者荣耀体验服2月28日更新内容介绍: 为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2018年2月28日10:00-2月28日11:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。 更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意! 【更新时间】2018年2月28日10:00-2月28日11:00(9:30关闭PVP) 【更新方式】停机更新 【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服 【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈 【下载地址】 体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新! 若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端! 【更新内容】 一、 英雄调整 1. 刘邦 刘邦将同程咬金、夏侯惇等坦克一样使用新的坦克物理防御标准。 基础护甲:125(+27.1*英雄等级) → 118(+23.2*英雄等级) 2. 太乙真人 太乙真人的大招为团队提供了过高的容错性,导致他在辅助位置上表现得过于强势,此次我们略微增加了后期大招的冷却时间,希望给到他的对手更多的应对空间。 3技能:CD:70/60/50秒 → 70/65/60秒 3. 干将莫邪 干将目前在中单位置伤害有一些过界,略微调整基础伤害。 飞剑伤害:400(+100/Lv)(+0.4Ap) → 400(+85/Lv)(+0.4Ap) 4. 安琪拉 安琪拉脆弱的身板无法支撑她在团战中开启大招来持续攻击敌人,我们需要给予她更加全面的保护方式,让这位可爱的魔法师能够发光发热。 3技能:护盾:600(+200/Lv)(+0.6Ap) → 600(+300/Lv)(+0.8Ap) 5. 裴擒虎 裴擒虎初期作战的能力依旧过于强势,我们将适度削减他虎形态的攻击力,在对局初期给予对手更多喘息的机会。 切换至虎形态:增加物理攻击:40(+4*英雄等级) → 20(+3*英雄等级) 6. 公孙离 阿离的伤害制造能力让她显得都不像是一个carry点了,我们略微提升了她的基础攻击力,让她在游戏的前中期能够有更加符合射手定位的表现。 基础攻击力:161(+14.3*英雄等级) → 173(+15.3*英雄等级) 二、 装备调整 1. 红莲斗篷 这件装备为前排英雄提供了可观的AOE输出和清兵能力,但它同时提供了过高的防御能力,导致整体的性能有一些超出预期,此次我们略微下调它的防御能力,希望它回到一个正常的强度水平上来。 生命值加成:1200->1000 2. 暴烈之甲 “百分比增加伤害输出率”这项属性可以放大各种不同来源、不同形式的伤害,它和某些英雄技能、装备效果的结合往往导致超出预期的伤害放大,此次我们对这项属性进行了适当的控制。 受到伤害后增加伤害输出率:3%*5层->2%*5层 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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