《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 喜欢这款游戏的小伙伴们还可以到绿茶王者荣耀专区或者加入王者荣耀交流群328278573和大家一起开黑上王者哦! 王者荣耀体验服12月27日更新内容介绍: 为了将“五军对决”玩法体验打磨得更为完善,保证上线后的稳定性,我们将原定12月26日的体验服更新版本延迟至12月27日,我们会于12月27日10:00-12月27日11:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。 更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意! 【更新时间】2017年12月27日10:00-12月27日11:00(9:30关闭PVP) 【更新方式】停机更新 【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服 【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈 【下载地址】 体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新! 若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端! 【更新内容】 一、新模式五军对决上线 玩法详情请看:王者荣耀五军对决怎么玩 王者荣耀五军对决玩法攻略 二、英雄调整 1. 铠 我们认为铠的削弱依然不够,依然在一定程度上压制了射手的发挥,并且将继续降低他在大招状态下对射手的压制; 3技能:伤害格挡:60/105/150点 → 60/95/130点 2. 亚瑟 为了更加清晰地区别选择输出装备的亚瑟和选择防御装备的亚瑟,我们回调了之前的基础伤害提升,并转向了加成伤害提升的BUFF方向 2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.65Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad) 3. 典韦 典韦这次的调整 有些超出预期,我们将把一些非必要的调整先移除,这样我们可以更加聚焦的来观察这次的改动。 1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→ 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒 2技能:增加攻速及吸血持续时长:3秒 → 2秒 4. 后羿 虽然后羿的强度已经达到预期,但是从感官上讲,我们需要极力避免后羿在开启1技能后,对单点的伤害会降低的情况。所以 我们重新计算了1技能的成长曲线和AD加成系数。 1技能:伤害:120(+24/Lv)(+0.6Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad) 三、装备调整 为了保证体验服环境的稳定,和正式服保持一致,我们暂时将上次的装备调整内容回滚。 速击之枪,纯净苍穹和逐日之弓调整至和正式服一致 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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