《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 王者荣耀新版后羿削弱详细: 我们在测试过程中,发现后羿攻击多个目标的时候存在印记叠加过快的bug,我们需要修复此问题,但是为了不影响他目前的整体强度,我们将略微回调后羿的伤害。 修复1技能开启后攻击多个目标会直接叠满被动的BUG。 1技能一次叠加三层被动已不存在,现在只能普攻三次才算叠满,不过1技能伤害小幅上调了,也算一个削弱补偿吧。 新后羿重装上线以后,数据表现过于亮眼,尤其是同时攻击多名敌人的时候,伤害总量有些偏高。另外我们发现,其1技能的等级成长值是无效的,我们将修复此问题,并针对后羿的普攻伤害做统一调整。 被动:强化后的3只箭矢每只造成伤害:50%基础伤害 → 40%基础伤害 1技能:修复技能成长无效果的BUG 1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 100(+20/Lv)(+0.5Ad) 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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