《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 喜欢这款游戏的小伙伴们还可以到绿茶王者荣耀专区或者加入王者荣耀交流群328278573和大家一起开黑上王者哦! 王者荣耀11月14日更新内容: 我们计划在2017年11月14日8:30-9:30对全服进行不停机更新。 【更新时间】2017年11月14日8:30-9:30 【更新方式】不停机更新 由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。 此次更新包大小约为28M,建议召唤师们在wifi环境下进行更新 【更新范围】全服 【更新内容】 重磅推荐!感恩节回馈,永久英雄/皮肤免费换! 感恩有你,王者峡谷感恩节大回馈,收集兑换永久英雄/皮肤!活动期间,累计登录、参与对局、完成任务即可获得感恩节美食,兑换永久英雄/皮肤等感恩节好礼,不容错过! 感恩有你,收集兑换永久英雄/皮肤! 1、【感恩有你】登录送好礼 活动时间:11月14日更新后~11月22日 累计登录游戏即可领取感恩节美食,用于兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼! 累计1天:感恩节美食*1 累计2天:感恩节美食*1 累计3天:感恩节美食*1 累计4天:感恩节美食*2 累计5天:感恩节美食*2 累计6天:感恩节美食*2 累计7天:感恩节美食*3 累计8天:感恩节美食*3 累计9天:感恩节美食*3 2、【感恩有你】完成任务得好礼 活动时间:11月14日更新后~11月16日 感恩有你,上单战友,单线抗压,给全队发育空间!使用指定英雄完成任务即可获得好礼! 参与模式:5V5匹配(含人机)及排位 【抗压先锋】:哪吒、宫本武藏、花木兰、梦奇、老夫子、庄周 击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10 摧毁防御塔*5:感恩节美食*1+铭文碎片*10 胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20 活动时间:11月17日~11月19日 感恩有你,高输出战友,carry全场,带领全队走向胜利!使用指定英雄完成任务即可获得好礼! 参与模式:5V5匹配(含人机)及排位 【强力输出】:狄仁杰、诸葛亮、安琪拉、李元芳、孙尚香、周瑜 击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10 击杀英雄*5:感恩节美食*1+铭文碎片*10 胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20 活动时间:11月20日~11月22日 感恩有你,刺客战友,游走全场,击杀敌方输出英雄,帮助队伍赢得胜利!使用指定英雄完成任务即可获得好礼! 参与模式:5V5匹配(含人机)及排位 【灵活收割】:阿轲、孙悟空、兰陵王、百里玄策、赵云、露娜 击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10 击杀红/蓝爸爸*5:感恩节美食*1+铭文碎片*10 胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20 活动时间:11月23日~11月25日 感恩有你,辅助战友,默默奉献,深藏功与名,帮助队伍赢得胜利!使用指定英雄完成任务即可获得好礼! 参与模式:5V5匹配(含人机)及排位 【不可或缺】:蔡文姬、张飞、鬼谷子、庄周、孙膑、牛魔 击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10 参与1场:感恩节美食*1+铭文碎片*10 胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20 3、【感恩有你】对战得好礼 活动时间:11月14日更新后~11月26日 参与对战(不含人机)掉落感恩节美食,每日上限4个。感恩节美食用于兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼! 4、【感恩有你】永久英雄/皮肤兑换中 活动时间:11月23日~11月27日 收集【感恩节美食】兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼。 活动规则: 1、收集一定数量的【感恩节美食】即可兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼。 2、感恩节美食获得方式: 11.14~11.22每日登录游戏共可领取18个; 11.14~11.25参与【感恩有你】完成任务得好礼活动,共可获得16个; 11.14~11.26参与对局,每日最多可掉落4个。 3、奖励兑换将于11.23感恩节当日开启。 商城更新 夺宝奖池更新 更新时间:11月14日版本更新后 积分夺宝奖池:宫本武藏、钟馗替换为诸葛亮、哪吒 钻石夺宝奖池:鬼谷子、廉颇、芈月、锦衣卫3天、爱心护理3天替换为干将莫邪、刘禅、孙膑、救世之瞳3天、白色死神3天 优化调整 1、优化了甄姬1,3技能的视觉效果,增强友军和敌军释放技能范围的辨识度。 2、MVP评分算法优化 我们对MVP评分算法进行了一些调整,希望对于各个职业的玩家更加公平。 新的算法将更加看重玩家对于团队的贡献,输出伤害、承受伤害和参团率更高的玩家将会更容易获得MVP称号,而击杀和死亡数在整个评分算法中的权重将会降低。 同时,由于数据表现上往往很难领先其他玩家,我们为辅助和坦克英雄略微增加了额外的评分加成。 总的来说,我们希望真正为团队做出了最大贡献的玩家能够获得MVP的称号,而不是那些通过抢人头、卖队友等行为获得漂亮的结算数据的玩家。 当然,由于算法的局限性,MVP的评价很难让所有人都满意,但我们希望大家都能在比赛结束后为自己心目中的MVP点一个赞~~ 3、野怪出生动画和无敌时间调整 现在的红蓝BUFF怪,主宰,暴君,黑暗暴君出生动画将会更加清晰,在跳出地面后会更快进入可被攻击状态 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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