《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 王者荣耀铠大招伤害格挡机制解析: 1、格挡效果能够对任何类型的伤害生效,包括物理、法术、真伤。 2、格挡效果能够对所有的伤害来源生效,比如:英雄的普攻伤害、技能伤害、装备的被动伤害。 唯一不包括反伤刺甲的反伤值,因为格挡次于抗性减伤,而反甲是按照伤害减免之前的初始伤害来计算,因此优于抗性减伤且无法被格挡。 反伤刺甲: 金币价格:2140 +40物理攻击、+420物理防御 唯一被动-竞技:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算!) 3、格挡效果与英雄受到伤害的方向无关,无论前后左右都可以进行格挡。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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