《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 喜欢这款游戏的小伙伴们还可以到绿茶王者荣耀专区或者加入王者荣耀交流群328278573和大家一起开黑上王者哦! 王者荣耀黄忠被削前后对比评测: 体验服削弱后: 被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍) 3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒 3技能:进入架起状态时长:1秒 → 0.6秒 3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间 我们再来看一下黄忠被砍之前的技能介绍: 追击潜能 技能1:黄忠短时间提升大量移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加50点物理攻击。 警戒地雷 技能2:黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成50%减速,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收300(+100%物理加成)点伤害,地雷最多存在2个。 重装炮台 大招:黄忠进入架起状态,每发炮弹需要更多的时间准备,期间获得炮台防御加成,物理和法术护甲额外增加50点。普攻射程得到提升并造成范围80(+105%物理加成)点物理伤害,伤害随时间增加,每秒增长10%,最高50%。自身不能移动。再次施法取消架起状态。 策划点评: 因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退。 高玩点评: 普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。 虽然策略讲是为了让各位小伙伴,更加爱用架炮状态,虽然在重装炮台的情况下,可以翻倍提高攻击力,虽然看起来是加强了,但是非架炮状态下直接砍掉了一半来看,其实是变相的削弱了黄忠,因为改版之后黄忠更加需要队友的保护,然而一般队友都不会太保护你。 王者荣耀黄忠被削就为大家介绍到这里了,大家怎么看的呢? 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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