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严防沉迷措施:12岁以下每天限玩1小时

严防沉迷措施:12岁以下每天限玩1小时

更新时间:2024-11-24 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

要说当前最火的游戏是什么

必须是王者荣耀

不管成年人还是小孩

都是其忠实用户

都知道打游戏容易上瘾

尤其对于自制力不好的小学生来说

简直玩到停不下来

前几天

杭州夏衍中学教师蒋潇潇一篇名为

《怼天怼地怼王者荣耀》的文章引发热议严防沉迷措施:12岁以下每天限玩1小时

这位老师认为

手游成了新时代的“黑网吧”

很多人直接把矛头指向了《王者荣耀》

对此, 有消息传出,《王者荣耀》将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时,

包括限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等手段.

9点之后就不能登录, 可以防止小学生们晚上偷偷玩, 不耽误睡觉的时间。 这也告诉广大玩家, 以后打游戏最好9点之后, 可以完美避开小学生……

《王者荣耀》虽推出了这项措施

但还是治标不治本

未成年人自制力本来就差

把这个责任丢给游戏厂商

还是有点太草率

今天有王者荣耀

明天还会有更多的游戏

关键还是要家长做好监督

如果单纯靠游戏规则来限制孩子

是起不到关键性作用的


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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