《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 鲁班被动bug 宗师之力效果触发, 可以造成八次伤害, 不信可以去试试 宫本武藏大招bug 释放大招之后, 敌方净化, 大招落下伤害没有, 只有二刀流状态 新版孙悟空二技能用小兵当跳板只有用英雄当跳板的一半距离, 并且, 跳跃时攻击触发的被动无效! 狄仁杰二技能bug 释放时可以减少百分之90伤害 娜可露露二技能bug 命中一个敌人回血正常, 一次命中两个敌人, 回血减少百分之五十 韩信被动bug 释放技能攻速只加百分之三十 宗师之力bug 附加伤害是文字游戏 影刃bug 文字游戏, 标注百分之二十实际只加百分之十的暴击率 新版曹操bug 血量值减少, 只针对普通皮肤, 穿戴死神, 船长皮肤的时候血量值加了不止120 张良被动bug 真实伤害算法术穿透 , 貂蝉被动真实伤害没有法术穿透 鲁班二技能bug 有时导弹打到人没伤害, 有时伤害无法说明 庄周bug s4赛季皮肤, 普攻百分之三十无法造成伤害, 二技能叠加伤害当英雄15级时可以无限叠加 白起bug 小兵有时不是自己击杀也回血 雅典娜bug 打野经济不合格实际经济 安琪拉bug 大招时常过半的时候伤害不算灼烧 王昭君bug 二技能冻人时常超过技能解释0.194秒 赵云被动bug 免伤最多只能减少百分之15 策划bug 我们努力打游戏为了上王者, 谁知道我们只是为了当项羽的腰带! 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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