《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 王者荣耀推出了一款新地图——荣耀峡谷。 与之前的正版地图王者峡谷相比, 荣耀峡谷变化最大的地方在于野区的调整, 尤其是蓝buff区的调整。 在收集了小伙伴们的诸多反馈意见后, 阿星认为可以讨论一下新版buff怪会对哪些英雄产生影响, 当然, 由于地图尚未上线, 因此目前仅限于理论上讨论。 野区怪物变多, 对于需要刷野叠大的李白并非坏事。 尤其是蓝buff区本来就是小伙伴们顺风刷野的第一选择, 现在野怪增多, 对李白倒是利好消息。 蓝buff怪取消冷缩加成, 看似砍了貂蝉一刀, 但实际是貂蝉后期的冷缩往往是溢出的, 因此单从buff角度考虑, 前期会影响, 后期影响不大, 但其他法师后期就郁闷了。 考虑到蓝buff增加移速, 法师拿了可以保命, 游走拿了能抓人, 容易内讧。 黄buff偏回复属性, 对于战士坦克确实友好, 可以一定程度减少回家次数。 但是!实际上多数战士坦克压根是抢不到buff的, 增加的黄buff最终受益很可能还是打野! 红buff依然有不俗的软控能力, 而其远程普攻带有的爆炸效果, 很显然是天美爸爸告诉大家:红buff是给射手的, 你们不要抢。 不过由于红buff有内置cd, 因此像之前被红粘着走的现象可能会减缓一些, 腿短的坦克可以松一口气。 buff地形的改变, 蓝buff更加深入, 想要成功反蓝buff, 或许要冒比之前更大的风险, 依赖蓝buff发育的露娜或许可以稍稍松一口气。 野怪总体上比之前多了两只, 因此对于打野英雄来说, 可供发育的资源实际上变多了, 传统清野英雄如韩信、李元芳等, 可以更快的发育起来。 总结一下, 新buff砍了一些效果, 增加一些效果, 看似分工明确(红给射手、蓝给法师、黄给战士), 但若考虑实际情况, 最终很可能还是打野受益更多, 毕竟队友要buff时, 打野也不一定会去让, 队友一般也抢不过带惩戒的打野。 以上, 是阿星对于新版buff地图的一些拙见, 欢迎各位小伙伴们发表自己的意见, 理性讨论! 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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