《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 不知从何时起, 《王者荣耀》这个游戏突然火了起来。 舍友在玩, 同学在玩, 路人在玩, 上课坐个电梯都有人捧着手机在玩。 它好像只用了一下子 就挤进了我们丰富多彩的大学生活中, 成为了很多同学每天必做的“功课”。 在中工君以往的认知里, 大部分女生是不热衷于打游戏的, 手机里最多会有像“开心消消乐”、“奇迹暖暖”这种类型的游戏。 但是现在许多女生甚至小朋友都爱玩“王者荣耀”, 它逐渐成为一种新的社交方式!只要共同喜爱这款手游便可有话可聊。 但是, 你有没有想过, “王者荣耀”流行以后, 对我们的生活造成了什么样的影响? 随着“王者荣耀”不断渗透进我们的生活, 我们把越来越多的碎片时间献给了这款游戏。 早上起床前先玩一局, 课间来一局, 吃饭时来一局……原本是用来打发时间的小游戏悄然转身成为了干扰我们正常学习的罪魁祸首。 很多同学表示, 在玩了几个月的之后, 无论手边是不是还有未完成的工作, 总是想要先来一局“王者荣耀”给自己放个假。 久而久之, 打到根本停不下来…… 来看一组数据:“王者荣耀”目前已经成功吸引5000万的日活跃用户, 郑州活跃度排名第八, 具有6万多的活跃用户。 而且相比传统电竞游戏, “王者荣耀”这款游戏的主力人群从20-30岁推前到了11-20岁, 打游戏打不过小学生, 还浪费着自己的时间。 而且, “王者荣耀”的“坑”, 还不止于此: 不久前百度官方贴吧上的一个帖子道出了“王者荣耀”的危机: 不仅仅是中华的5000年文化, 长时间玩游戏还打乱了自己的正常作息与学习计划, 于是许多小伙伴选择了卸载“王者荣耀”。 以下是来自中工君身边小伙伴们对于“王者荣耀”的看法: “决心卸载王者, 是觉得实在占用了我太多的时间, 以前我有空闲时间, 可能会选择听听音乐, 看看小说, 放松一下心情, 但自打有了这个游戏之后, 我每天都在游戏里厮杀, 胜利的快感是有了, 但是却严重影响了自己的正常生活, 我觉得我的生活里不能只有王者!”
“刚开始下载这个游戏是因为身边的人都在玩, 自己不玩就会感觉和身边的人失去了很多的共同语言, 就算出门和久违的同学吃个饭, 讨论的也都是“王者荣耀”。 现在我把它卸载掉了, 因为我不想再让它限制着我。 ” “开始时是舍友在玩, 所以我也开始玩了。 玩了一段时间之后, 突然发现自己原本的生活和学习的平衡被打破了, 脾气好像也开始变得暴躁起来, 有时坑队友的感觉简直太糟糕。 还有啊, 要不是戒了“王者荣耀”, 室友的高数稳稳的就是挂啊。 ” 其实, 真正应该卸载的或许并不是“王者荣耀”这款游戏本身, 而是你也许片刻, 也许永久放纵自己的生活状态。 一个人只有拥有强大的自制力, 才能真正地掌握自己的人生, 变成自己想成为的人, 中工君希望你明白, 自律源于你的内心, 它是很难, 但是如果你做到了, 它会改变你的人生。 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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