《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 欢迎来到草民爆料广场, 本期介绍一个霸气的坦克, 这个叼毛的背景草民表示不清楚, 但是从他那屌丝的神态来看, 感觉好猛的样子, 好像是个老人, 难道比黄忠伯伯还老?废话不多说, 看技能介绍咱们在做评论! 聚灵:攻击单位获得怒气, 附近单位死亡将会获得生命成长, 20层800点, 50层1400点, 100层2000点。 解析:后期的坦克爸爸, 加上装备的支持估计会比程咬金、钟无艳还要肉。 夺命重击:旋转巨锤造成伤害并回复生命, 怒气低于50%回复怒气否则消耗一半怒气造成额外伤害和生命回复。 解析:又有伤害又能回血, 残血反杀的神技。 横冲直撞:向一段距离发起冲锋, 命中单位普功可连续打击2次附加眩晕效果, 并获得额外一次冲锋, 消耗怒气增加打击次数和眩晕时间。 解析:看来怒气的累积是玩好巨灵神的关键, 怒气越高能够造成的威胁就越大。 巨灵真身:神将体积迅速变大数倍!对周围造成持续伤害并加速生命回复, 怒气自动增加。 解析:看到这里估计大家都想到了, 这不就是LOL中的鳄鱼么!确实如此, 同时还加入了回血机制, 如果和程咬金一样的回血效果就真的太无敌了啊有木有! 这个听说4月份可能会出, 但是现在没有收到过多的风声, 因为毕竟现在很多个英雄都曝光出来, 官方也在讨论哪个该先出比较好, 毕竟这个要平衡来处理, 但是现在真的需要一个能抗揍能保护的坦克出来, 不然后排都惨不忍睹, 特别是射手, 无法生存! 我是草民:你们觉得现在的英雄出来的技能都大同小异会不会?好像就是搬几个英雄的技能来合成一个英雄, 有没有这个感觉? 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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