本教程参考C#和ASP.NET程序设计教程撰写,有什么不足之处请大家指出,或在老猫的理想BLOG留言。
好些天不写了。今天事情较少,有几个网友总是问,就又写了点东西。可能疏漏比较多,希望大家帮忙指正
预处理指令:与c++不同,c#没有独立的预处理器。在c#中,预处理指令并不是编译器开始编译代码之前的一个单独的处理步骤,而是作为词法分析的一部分来执行的。预处理指令都以#号开头并位于行首。 #define指令用于定义符合,他的作用域是该定义所在的整个文件,符号定义必须放在所有其他语句的前面,或者说在所有“实代码(real code)”之前。(比如:"using system"就是实代码。) 想取消某个符号的定义,则要用到#undef指令。 条件编译指令有4个:#if、#elif、#else、#endif,他们用来有条件地将部分程序代码包括进来或排除在外。条件编译指令和if语句有类似的作用。也可以在条件编译指令中用逻辑与(&&)、逻辑或(||)、等于(==)、不等于(!=)等操作符。 eg: #define MF1 #define MF2 using System; public class MikeCat { public static void Main() { #if (MF1&&!MF2) Console.WriteLine("MF1被定义"); #elif(!MF1&&MF2) Console.WriteLine("MF2被定义"); #elif(MF1&&MF2) Console.WriteLine("MF1和MF2被定义"); #else Console.WriteLine("MF1和MF2没被定义"); #endif } }//运行结果:MF1和MF2被定义 #error和#warning指令用于发出编译错误和警告。 eg: #define MF1 #define MF2 using System; public class MikeCat { public static void Main() { #if MF1 #warning 欢迎来到老猫的理想! #endif #if MF2 #error 老猫的理想BLOG出错 #endif } }//运行结果:test.cs(9,17): warning CS1030: #warning:“欢迎来到老猫的理想!” //test.cs(12,15): error CS1029: #error:“老猫的理想BLOG出错” #line指令用于修改编译器行号及文件名 eg: using System; public class MikeCat { public static void Main() { #line 66 "mfblog.cs" //将编译行号设为66并将文件名改名为mfblog.cs intt i=1; Console.WriteLine("i的值是{0}",i); } }//运行结果:mfblog.cs(66,6): error CS0246: 找不到类型或命名空间名称“intt”(是否缺少 using指令或程序集引用?) //mfblog.cs(67,34): error CS0103: 名称“i”在类或命名空间“MikeCat”中不存在 异常处理:在c#中,引发异常有两种状况,第一种:在程序中使用throw语句,立即无条件引发一个异常。第二种情况是c#语句或表达式在执行过程中激发了某个异常的条件,从而使得操作无法正常结束,从而引发异常。 在c#中,异常是由try语句来处理。try语句提供了一种机制来捕捉程序过程中引发的异常。try有三种可能的结构,即:try-catch|try-finally|try-catch-finally try-catch结构:try子句后跟一个或多个catch子句。如果执行try子句中的语句时引发了异常,那么程序将按顺序查找第一个能处理该异常的catch子句,并将控制权转移到catch子句执行。既没定义异常类型,也没定义异常变量的catch子句称为普通catch子句。一个try子句最多只能有一个普通catch子句,而且该子句必须排在其他catch子句的后面。 eg: using System; class MikeCat { static void mf1(string s) { if(s==null) throw(new ArgumentNullException());//引发异常 } static void mf2() { try { string s=null; mf1(s);//调用mf()方法。由于s=null,因此会引发异常 } catch(ArgumentNullException ex) { Console.WriteLine("mf2()方法中的异常:{0}",ex.Message); throw;//再次引发 } } public static void Main() { try { mf2();//调用mf2()方法 } catch(ArgumentNullException ex) { Console.WriteLine("Main()方法中的异常{0}",e.Message); } } }//mf2()方法中的异常:值不能为空。 //Main()方法中的异常值不能为空。 try-finally结构:即try子句后跟一个finally子句。不管try子句是如何退出的(无论正常退出,还是引发异常,甚至执行goto|break|continue|return语句退出),程序的控制权总是会被转移到finally子句执行。 eg: using System; public class MikeCat { public static void Main() { try { Console.WriteLine("执行try子句"); //goto leave;//跳转到leave标签 return; } finally { Console.WriteLine("执行finally子句"); } leave: Console.WriteLine("执行leave标签!"); } }//执行try子句执行finally子句 try-catch-finally:即try子句后跟一个或多个catch子句及一个finally子句 eg: using System; class MikeCat { static void mf(string s) { if(s==null) throw(new ArgumentNullException());//引发异常 } public static void Main() { try { string s=null; mf(s);//调用mf()方法,由于s=null,因此会引发异常 } catch(ArgumentNullException ex) { Console.WriteLine("异常发生:{0}",ex.Message); } finally { Console.WriteLine("执行finally子句"); } }
|