熟悉MS-Windows和XWindowSystem事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有! Java的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。 例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口: publicinterfaceInterestingEvent { //这仅是一个常规方法。因此如果需要, //它可有返回值,也可接收参数。 publicvoidinterestingEvent(); } 这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将C++代码用于Motif时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的C函数相比,这种方法要好得多。 发出事件信号的类必须等待实现了InterestingEvent接口的对象,并在适当时候调用interestingEvent()方法。 publicclassEventNotifier { privateInterestingEventie; privatebooleansomethingHappened; publicEventNotifier(InterestingEventevent) { //保存事件对象以备后用。 ie=event; //还没有要报告的事件。 somethingHappened=false; } //... publicvoiddoWork() { //检查在别处设置的谓词。 if(somethingHappened) { //通过调用接口的这个方法发出事件信号。 ie.interestingEvent(); } //... } //... } 在上例中,我使用somethingHappened谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向interestingEvent()发出信号。 希望接收事件通知的代码必须实现InterestingEvent接口,并将自身引用传递给事件通知程序。 publicclassCallMeimplementsInterestingEvent { privateEventNotifieren; publicCallMe() { //创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。 en=newEventNotifier(this); } //为事件定义实际的处理程序。 publicvoidinterestingEvent() { //噢!必定发生了感兴趣的事件! //执行某些操作... } //... }
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