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perl案例区分图文详细教程之5
更新时间:2022-05-24
一、列表 列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:(1, 5.3 , "hello" , 2),空列表:()。 注:只含有一个数值的列表(如:(43.2) )与该数值本身(即:
perl案例区分图文详细教程之6
更新时间:2022-05-24
3、列表范围: (1..10) = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) (2, 5..7, 11) = (2, 5, 6, 7, 11) (3..3) = (3) .用于实数 (2.1..5
perl案例区分图文详细教程之8
更新时间:2022-05-24
一、定义 子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方。定义方法为: sub subroutine{ statements; } 二、调用 调用
perl案例区分图文详细教程之9
更新时间:2022-05-24
六、递归子程序 PERL中,子程序可以互相调用,其调用方法与上述相同,当调用该子程序本身时,即成了递归子程序。递归子程序有两个条件:1、除了不被子程序改变的变量外,所有的变量必须的局部的;2、该子程序要含有停止调用本身
perl案例区分图文详细教程之10
更新时间:2022-05-24
一、数组变量的限制 在前面讲的数组变量中,可以通过下标访问其中的元素。例如,下列语句访问数组@array的第三个元素: $scalar = $array[2]; 虽然数组很有用,但它们有一个显著缺陷,即很难记住哪个
perl案例区分图文详细教程之11
更新时间:2022-05-24
四、增加元素 创建一个关联数组元素最简单的方法是赋值,如语句$fruit{"bananas"} = 1; 把1赋给关联数组%fruit下标为bananas的元素,如果该元素不存在,则被创建,如果
perl案例区分图文详细教程之12
更新时间:2022-05-24
六、从数组变量复制到关联数组 与列表一样,也可以通过数组变量创建关联数组,当然,其元素数目应该为偶数,如: @fruit = ("apples",17,"bananas",9,&
perl案例区分图文详细教程之13
更新时间:2022-05-24
十、用关联数组创建数据结构 用关联数组可以模拟在其它高级语言中常见的多种数据结构,本节讲述如何用之实现:链表、结构和树。 1、(单)链表 链表是一种比较简单的数据结构,可以按一定的次序存贮值。每个元素含有两个域,一
perl案例区分图文详细教程之14
更新时间:2022-05-24
十、用关联数组创建数据结构 用关联数组可以模拟在其它高级语言中常见的多种数据结构,本节讲述如何用之实现:链表、结构和树。 2、结构 许多编程语言可以定义结构(structure),即一组数据的集合。结构中的每个元素
perl案例区分图文详细教程之15
更新时间:2022-05-24
Perl中的“引用”一、引用简介 二、使用引用 三、使用反斜线()操作符 四、引用和数组 五、多维数组 六、子程序的引用七、数组与子程序 八、文件句柄的引用 一、引用简介 引用就是指针,可以指向变量、数组、哈希表(也叫
perl案例区分图文详细教程之106
更新时间:2022-05-24
Perl中的“引用”五、多维数组 语句@array = list;可以创建数组的引用,中括号可以创建匿名数组的引用。下面语句为用于画图的三维数组的例子: $line = ['solid' , 'black' , ['1
首节--面向对象编程 -- Classes and Objects in PHP5 [1]
更新时间:2022-05-24
第一节--面向对象编程面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次
第二节--PHP5 的对象模型 -- Classes and Objects in PHP5 [2]
更新时间:2022-05-24
第二节--PHP5 的对象模型PHP5有一个单重继承的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会详细讨论的”继承”,包含类间的父-子关系. 另外,PHP支持对属性和方法的限制性访问. 你可以声明成员为private
第3节--定义一个类 -- Classes and Objects in PHP5 [3]
更新时间:2022-05-24
第三节--定义一个类当你声明一个类,你需要列出对象应有的所有变量和所有函数—被称为属性和方法. 3.1.1中显示了一个类的构成. 注意在大括号({})内你只能声明变量或者函数. 3.1.2中显示了如何在一个类中定义三个
第4节--构造函数与析构函数 -- Classes and Objects in PHP5 [4]
更新时间:2022-05-24
第四节--构造函数和析构函数如果你在一个类中声明一个函数,命名为__construct,这个函数将被当成是一个构造函数并在建立一个对象实例时被执行. 清楚地说,__是两个下划线. 就像其它任何函数一样,构造函数可能有参
第5节--克隆 -- Classes and Objects in PHP5 [5]
更新时间:2022-05-24
第五节--克隆PHP5中的对象模型通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone. 像__construc
第6节--访问属性与办法 -- Classes and Objects in PHP5 [6]
更新时间:2022-05-24
第六节--访问属性和方法一个对象实例的属性是变量,就像PHP的其他变量一样. 但是你必须使用->运算符来引用它们. 不需要在属性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印User对象的name属性那一行. 可以联用-
第7节--类的静态成员 -- Classes and Objects in PHP5 [7]
更新时间:2022-05-24
第七节--类的静态成员类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关. 他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据. 静态成员包括静态方法和静态属性.静态属性包含在类中要
第8节--访问方式 -- Classes and Objects in PHP5 [8]
更新时间:2022-05-24
第八节--访问方式PHP5的访问方式允许限制对类成员的访问. 这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库.像C++和J
第9节--绑定 -- Classes and Objects in PHP5 [9]
更新时间:2022-05-24
第九节--绑定除了限制访问,访问方式也决定哪个方法将被子类调用或哪个属性将被子类访问. 函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定. 在计算机语言中有两种主要的绑定方式—静态绑定和动态绑定.
第10节--抽象办法与抽象类 -- Classes and Objects in PHP5 [10]
更新时间:2022-05-24
第十节--抽象方法和抽象类面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不
第11节--重载 -- Classes and Objects in PHP5 [11]
更新时间:2022-05-24
第十一节--重载PHP4中已经有了重载的语法来建立对于外部对象模型的映射,就像Java和COM那样. PHP5带来了强大的面向对象重载,允许程序员建立自定义的行为来访问属性和调用方法.重载可以通过__get, __se
第12节--类的自动加载 -- Classes and Objects in PHP5 [12]
更新时间:2022-05-24
第十二节--类的自动加载当你尝试使用一个未定义的类时,PHP会报告一个致命错误. 解决方法就是添加一个类,可以用include包含一个文件. 毕竟你知道要用到哪个类. 但是,PHP提供了类的自动加载功能, 这可以节省编
第13节--对象串行化 -- Classes and Objects in PHP5 [13]
更新时间:2022-05-24
第十三节--对象串行化串行化可以把变量包括对象,转化成连续bytes数据. 你可以将串行化后的变量存在一个文件里或在网络上传输. 然后再反串行化还原为原来的数据. 你在反串行化类的对象之前定义的类,PHP可以成功地存储
第14节--命名空间 -- Classes and Objects in PHP5 [14]
更新时间:2022-05-24
第十四节--命名空间命名变量,函数和类是挺困难的,除了要考虑到变量的名称要易于理解,还要担心是否这个名称在其它某个地方已经使用过. 在一小段脚本中,第二个问题是基本问题. 当你考虑重用你的代码, 在这之后的项目代码必须
第15节--Zend引擎的进展 -- Classes and Objects in PHP5 [15]
更新时间:2022-05-24
第十五节--Zend引擎的发展本章的最后一节,Zeev讨论了Zend引擎带来的对象模型,特别提到它与PHP的前几个版本中的模型有什么不同.当1997年夏天,我们开发出PHP3, 我们没有计划要使PHP具备面向对象的能力
Perl程序设计中常用的函数之二
更新时间:2022-05-24
指令: printf 语法:printf Filehandle LIST说明:在perl语言中也提代C语言中printf的语法,用法和C语言中的用法一模一样.如果把Filehandle省略的话 ,也一样会把STDOUT
Perl程序设计中常用的函数之3
更新时间:2022-05-24
指令:exit 语法:exit 说明:退出执行的程序。 示例: print"i love cgi\n";exit;显示完"i love cgi"以后,将退出这个程序。 指令:ke
Perl程序设计中常用的函数之4
更新时间:2022-05-24
指令:length 语法:length($string) 说明:求出字符串$string的字节(bytes)值。 示例:$string="Perl5"; $size=length($string);
Perl教学 首篇 概述
更新时间:2022-05-24
一、Perl是什么?Perl是Practical Extraction and Report Language的缩写,它是由Larry Wall设计的,并由他不断更新和维护,用于在UNIX环境下编程。.Perl具有高级
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